加入我们

BITONE的领先地位是来源于优秀员工的贡献, 所以, 我们将以最佳方式招聘最优秀的人才。

在BITONE热衷学习的开放式环境中,我们的终极目标是实现伙伴和公司的双赢。 如果你热爱CG与VR,以合作、创新、直接和坦率、及工作高标准为信条。 请关注BITONE招聘, 我们一起创造令人惊叹的虚拟世界!

职位

在BITONE,我们为自己的作品质量而倍感自豪。 在创意行业中,我们以饱含激情、动力、全力以赴脱颖而出。 我们正在寻找愿意加入这个日益成长的团队, 分享团队精神的人才。

自由职业者

BITONE的项目范围广泛,跨越不同领域。 我们和全中国甚至全球的专业人士建立了关系网, 这也是我们一直在寻找更多 天才合作者的原因

实习生

BITONE正在寻找有才华、有梦想、积极向上 的优秀人才。我们会努力将员工培养成富有合作精神和团队 精神的人;我们想要成就最好的你,这样 你才能成就最好的我们。

长期招聘模型师、渲染师、特效师、合成师、VR设计师等。 我们会提供许多有意义的学习机会,以确保员工成为有价值的团队成员。

长期招聘模型师、渲染师、特效师、合成师、VR设计师等。 INFO@BITONE.COM

招聘职位
所属部门
职位类型
工作地点
虚幻引擎工程师
VR组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 1、与美术团队共同完成虚幻引擎开发的商业VR项目;
  • 2、负责项目中的程序部分;

  • 任职要求:

  • 1、有非手游平台开发经验,Xbox One/PS4/PC任意皆可;
  • 2、有1年以上使用虚幻引擎开发经验,有基于虚幻制作的作品;
  • 3、熟悉虚幻引擎中HTC VIVE/Oculus CV1/Gear的API;
  • 4、精通C++;
  • 5、对虚幻引擎中代码和蓝图以外的功能也有基本了解,如Persona,Sequencer, Cascade等。
电子产品导演
导演组
全职
北京

    岗位职责:

  • 1、负责产品类广告片或宣传片的指导工作,不限于手机、电脑、电视等产品;
  • 2、根据客户需求与创意方案完善执行方案,并指导CG团队或实拍团队执行,完成成片;
  • 3、合理分配制作周期,有成本意识,了解制作团队特性并能分配成员推进各个环节的工作;
  • 4、过程中能与项目经理或制片共同与客户进行沟通;
  • 5、协助项目经理或制片做好项目备份与总结。

  • 任职要求:

  • 1、具备电子产品类广告或宣传片的制作经验 ,并能够独立完成中高端宣传片或广告片导演工作,要求有商业作品;
  • 2、具备较高的美术鉴赏能力,美术基础以及良好的3D动画基础;
  • 3、具备良好的语言表达能力和理解能力,具备和客户沟通经验;
  • 4、可独立带领团队进行CG短片或广告片的前期设计、中期三维制作或拍摄及后期合成剪辑等环节的工作;
  • 5、善于与人沟通、团队合作意识强、有强烈的责任感,具备良好的职业道德,能承受较大的工作压力;
  • 6、高度的工作热情,工作细致、耐心;
  • 7、掌握Adobe Photoshop、3ds Max、VRay渲染器、Adobe Premiere、Adobe After Effects、或NukeX等软件基础;
  • 8、投递简历时必须附带个人影视作品;
  • 9、影视类院校与美术类相关专业毕业者优先,具备英语基本沟通能力优先;
服装制版师
数字演员组
全职
北京

    岗位职责:

  • 1、根据设计师提供的设计图稿,设计意图,完成开发纸样和生产纸样的制作;;
  • 2、负责核对工艺制单各部位尺寸及工艺要求,做到准确无误;
  • 3、完成新产品开发任务,确保每款开发样操作过程中不偏离设计意图;
  • 4、负责每款开发样纸版的操作流程指导,负责对样衣工等进行样衣制作跟踪和技术指导;
  • 5、负责数字化衣料模型扫描处理(该能力由公司内部培训获得);

  • 任职要求:

  • 1、学历不限;
  • 2、1至3年男女装打版师操作经验;
  • 3、能独立进行男女装类、礼服、西服、大衣、西裙、西裤的打板、放码工作;
  • 4、熟悉西服工艺处理与制作,精通各体形要求的版型调整;
  • 5、熟练操作CAD及相关打版软件,有一定的服装面料知识和判断力;
  • 6、能承受较大的工作压力,有较高的团队意识和职责意识。
人物角色三维模型师
数字演员组
全职
北京

    岗位职责:

  • 1、通过分析人物的参考照片,使用三维软件或传统泥塑的方式来制作高写实度的人物头面部模型;
  • 2、根据概念原画设定,制作外星人类型面部以及肢体模型(通过三维软件或传统泥塑);
  • 3、对真实物品进行三维扫描处理,并转换为数字模型(该能力可由公司内部培训获得);

  • 任职要求:

  • 1、学历不限,具有扎实的雕塑造型功底;
  • 2、对人类面部结构有深刻的理解,具备极强的人物面部雕塑造型能力;
  • 3、具备优秀的传统泥塑造型能力或者ZBrush等数字化造型雕塑能力;
  • 4、勤恳踏实,学习能力强。
三维角色动画师
数字演员组
全职
北京

    岗位职责:

  • 1、与项目导演沟通合作,理解需要表现的动画内容;
  • 2、根据故事板分镜制作CG角色预演动画;
  • 3、调制最终高精度的CG角色动画(包含肢体和表情);
  • 4、通过公司内部培训,学习并掌握Motion Builder修复优化动捕数据技术;

  • 任职要求:

  • 1、熟练掌握MAYA动画模块或3DMAX动画模块,并且能使用Motion Builder者更佳;
  • 2、熟练掌握动画原理,尤其娴熟掌握人形与生物走、跑、跳、爬等基础运动原理;对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念有深刻理解;
  • 3、理解角色性格设定,并赋予合理的动画动态;
  • 4、勤恳踏实,学习能力强,有强烈的提升自我的愿望,有创新精神,具有一定的表演能力;
  • 5、良好的团队合作及沟通能力。
销售
销售组
全职
北京

    岗位职责:

  • 1、定期关注汽车以及业务相关行业的发展趋势;;
  • 2、定期做销售分析和总结报告,对销售技巧、销售产品以及客户回访情况进行定期分析和总结;
  • 3、了解客户组织架构,制定客户开发以及跟进计划,做月度客勤分析;
  • 4、合理分解销售指标,按指标落实到具体客户、具体时间节点;
  • 5、定时、定量回访客户,根据回访情况,制定客户组织架构图谱,完善客户资料库;
  • 6、熟练掌握公司内部组织架构及项目操作流程,与项目经理以及各职能部门进行无缝对接;

  • 任职要求:

  • 1、具备良好的语言表达能力,思维敏捷,条理清晰,有良好的职业敏感及行业洞察;
  • 2、具备敏锐的市场判断及独立的客户谈判能力;
  • 3、了解公司业务及相关行业动态(包含汽车、CG、虚拟现实互动等行业发展动态);
  • 4、具备项目提案能力;
  • 5、善于学习,能够接收新鲜事物。
策划经理
策划组
全职
北京

    岗位职责:

  • 1、配合项目前期与客户的需求沟通,能够深度挖掘并准确提炼客户诉求点;;
  • 2、基于客户需求,梳理方案思路,给予其他创意策划人员输出创意方向;
  • 3、负责项目方案的形成(方案要求思路清晰、观点明确、有理有据、美观大方);
  • 4、负责应标方案或汇报方案的提报。

  • 任职要求:

  • 1、2年以上汽车或耐消品行业策划经验,了解各数字营销推广方式及渠道运营方式;
  • 2、具备较强的逻辑思维能力,敏锐的商业和市场意识,独立分析问题及解决问题能力强;
  • 3、主动性强,善于沟通交流,良好的团队合作意识、客户服务意识和强烈的责任心;
  • 4、较强的学习能力,勇于担当,乐于积累,有志从事CG事业。
产品渲染任课讲师
培训部
全职
北京

    岗位职责:

  • 1、负责汽车等产品渲染的授课工作。

  • 任职要求:

  • 1、从事汽车等产品渲染及后期工作2年以上,有一定的建模能力;
  • 2、艺术类产品设计类相关专业大专及以上学历;
  • 3、善于沟通,性格开朗,良好的表达能力;
  • 4、有讲师工作经验优先。
模型师
模型组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 模型师需要与模型组团队紧密协作,或有能力能够独立完成项目模型部分的制作,并与项目其它上下环节的同事相互对接配合,共同推动项目进度;
  • 1、工作态度认真严谨、富有耐心和责任心;
  • 2、需要注重细节,能够准确地理解并执行制作任务要求;
  • 3、有效管理时间,能够保质、高效、按时完成制作任务;
  • 4、在团队协作中工作积极主动,不畏压力;
  • 5、刻苦钻研、不断追求制作出更加优秀的作品。

  • 任职要求:

  • 1、能够掌握3DS MAX、MAYA中的多边形及曲面建模模块功能;
  • 2、拥有曲面造型的能力,布线合理、准确平滑;
  • 3、能够掌握工业软件,并且能够熟练使用各种建模软件,如Rhino、Alias等(掌握Rhino/Alias其中一项可优先考虑);
  • 4、对汽车CG有浓厚兴趣;
  • 5、有1年以上工作经验。
后期合成师
合成组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 1、负责分层渲染合成;
  • 2、负责实拍素材的摄像机追踪、抠像、擦除穿帮及合成;
  • 3、能够独立把控画面艺术效果,按时按量完成工作。

  • 任职要求:

  • 1、大专及以上学历,影视或艺术等相关专业优先,2年以上后期合成相关工作经验;
  • 2、熟练使用Nuke、AE、PFTrack、Mochapro等后期软件;
  • 3、对三维制作软件,材质和渲染模块有一定了解,了解灯光技术;
  • 4、对于审美、色彩、构图有一定的领悟能力,善于观察和思考;
  • 5、具备良好的沟通能力,敬业精神和团队合作精神;
  • 6、熟悉三维渲染出的通道分层并且进行合成
  • 7、有1年以上工作经验。
产品渲染师
渲染组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 产品渲染师需要完成CG产品影视广告、汽车产品360展示等产品渲染任务。
  • 1、根据导演要求提供不同环境下高质量的产品渲染图;
  • 2、配合组长的安排,按时完成分配任务;
  • 3、积极配合合成、动画等其他环节同事的工作;
  • 4、积极配合公司的人才培养计划,主动参与公司内部的培训课程,愿意与其他同事分享自己的工作经验。

  • 任职要求:

  • 1、熟练掌握3dsMax或者MAYA(C4D,KEYSHOT,VRED)中的灯光系统和材质系统, 至少精通一款三维软件的产品渲染流程;
  • 2、对汽车有兴趣,了解汽车渲染的基本步骤和要求。对模型有初步的编辑能力,对动画绑定有基本的认知;
  • 3、能熟练掌握AE, PS 等基本合成软件,并且能够拥有基本的合成能力;
  • 4、工作态度认真负责,有团队精神;
  • 5、勤奋吃苦并有较强的抗压能力,以适应特殊紧急的项目情况;
  • 6、有1年以上工作经验。
场景渲染师
渲染组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 场景渲染师在项目团队里起着至关重要的作用,有时场景的渲染决定着整个项目的进度。
  • 1、拥有良好细致的观察力,注重细节;
  • 2、根据导演的要求,用3DMax进行各种场景的搭建和渲染;
  • 3、有良好的时间管理能力,配合组长的安排,并按时完成分配的任务;
  • 4、有较强的团队协作和沟通能力,能够配合其他各环节同事一同推进项目的进展。

  • 任职要求:

  • 1、能够使用ZBrush、VUE、3D Max等软件及各种辅助插件进行渲染;
  • 2、能够掌握对材质、灯光、色彩的把控;
  • 3、富有激情,有较强的学习能力和积极进取的态度;
  • 4、热爱CG行业。
  • 5、有1年以上工作经验
动画师3DS Max
动画组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 1、负责汽车动画、产品动画、镜头动画的制作;
  • 2、负责机械类绑定。

  • 任职要求:

  • 1、熟练运用3D Max动画模块;(如熟悉Maya动画模块,符合第三条也可以)
  • 2、美术、艺术设计等相关专业优先考虑;
  • 3、热爱CG动画,学习能力强者优先考虑;
  • 4、该职位仅限有相关工作经验的申请者,暂时不考虑实习生;
  • 5、有1年以上工作经验。
特效师
特效组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 1、遵循组长安排,按时、保质地完成广告特效的制作任务;
  • 2、熟悉CG特效渲染与合成;
  • 3、善于团队协作和沟通,积极主动配合其他项目相关部门同事的工作;
  • 4、不断钻研精进特效技术制作;

  • 任职要求:

  • 1、熟知广告特效制作流程,能运用Max、Maya、Houdini其中任意一款软件独立完成难度适中的特效镜头,对粒子、光效、烟雾、流体、破碎,以及各种变化形式等广告类效果技术运用自如;
  • 2、精通Houdini者优先,有Python或者Vex语言基础者优先;
  • 3、针对三维制作的难点进行可行性方案测试,对特效技术抱有深厚兴趣,主动意识强;
  • 4、具备良好的美术基础,能完成CG特效元素的渲染与预合成;
  • 5、拥有至少1年的项目制作经验,能力出众者酌情考虑;
  • 6、该职位申请须提供作品。
动画师Cinema 4D
原创组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 1、负责角色动画、产品动画、镜头动画的制作;
  • 2、负责机械类绑定。

  • 任职要求:

  • 1、熟练运用Cinema 4D动画模块;(如熟悉Maya和3D Max动画模块,符合第三条也可以)
  • 2、美术、艺术设计等相关专业优先考虑;
  • 3、热爱CG动画,学习能力强者优先考虑;
  • 4、该职位仅限有相关工作经验的申请者,暂时不考虑实习生。
  • 5、有2年以上工作经验。
虚幻引擎场景美术
VR组
全职
北京、上海

    岗位职责:

  • 1、配合模型师和工程师共同完成基于虚幻引擎开发的商业VR项目;
  • 2、负责项目中的场景;

  • 任职要求:

  • 1、有非手游平台开发经验,Xbox One/PS4/PC任意皆可;
  • 2、有1年以上使用虚幻引擎开发经验,有基于虚幻制作的场景作品;
  • 3、了解灯光渲染的基础理论知识,可以按照需求为场景布光;
  • 4、熟练掌握虚幻引擎中和视觉相关的功能,比如动态,静态(光照贴图烘焙)光照,材质蓝图,后处理等;
  • 5、懂得使用虚幻的profile功能对即时渲染性能进行优化;
  • 6、至少熟悉一个CGI软件。Maya/Max/blender/c4D/Houdini任意皆可;
  • 7、熟悉PBR概念,可以使用substance designer/painter或同类软件制作PBR贴图。

站内地图